前言
我是一名轻度游戏的开服玩家,主要游玩日常以及看主线剧情。从19年到现在总共玩了3个号,中间 AFK 过两次。上一次 AFK 是2022年夏活初,原因是对二游的打卡式的日活感到烦躁,特别是之前没有 MAA 以及一键换班的时候。现在的号是在 2024-07-31 创建的,目前是115级。
在之前的版本中,我都是抄 B 站 UP 主公孙长乐的作业,太过于追求高收益。在今天看了《基建强度也是强度!兔头党如何拥有高水平基建》后有了不一样的想法。基建是明日方舟获取资源的重要方式,合理的基建排班对于资源有切实的提升。本文会以 243(自动轮换)基建布局为标准,记录下有性价比的养成方式。
为什么是 243 自动轮换?
基建布局分为153、252、243、333,其中243布局兼顾了赤金、贸易与作战记录,并且可以在不拆设施的基础上自由切换搓玉。243 分为两队列与三队列,其中两队列的模式虽然收益不及三队列,但支持自动轮班,哪里红了点哪里。“人间烟火”、“感知信息”这样的体系不在我的考虑范围内,一来培养成本极高,二来需要对齐排班(对于游玩一款二游,心智负担太大)。
如何算是有性价比
以制造站生产作战记录的红松林骑士团为例,需要精2的干员有:薇薇安娜、焰尾、远牙、野鬃、灰毫,只为了基建去培养这样一堆中杯干员实在令人望而却步。性价比的基建应该首当考虑能否在游玩中使用到干员,其次考虑获取难度与培养成本。单纯为基建去培养干员,同加成下的低星优于高星。
推荐组合
- 243 中常态为 2贸易 + 2赤金 + 2作战记录,短期搓玉可切换为 1贸易订单 + 1源石订单+ 2赤金 + 1作战 + 1源石制造。
- 制造中4个主队列效率 100% 以上,4个副队列不要在 90% 即可。
- 没有明确说明练度的干员可为任意练度。
- 以下推荐的组合效率由高到低排序。
贸易站
- 龙舌兰组:精2龙舌兰 + 精2巫恋 + 精2裁缝干员(柏喙/明椒/卡夫卡/折光,任选其一)
- 但书组:精2(但书/可露希尔) + 精2深巡 + 精2吉星
- 伺夜、空弦、赫德雷、空弦这类加 40% 效率干员可替换
- 拉特兰:精2蕾缪安 + 精2新约能天使 + 精2空弦
- 旧能和蕾缪安 > 新能和蕾缪安,但是旧能目前没有上场空间,已经培养过的可以上
- 格拉斯哥帮:推王 + 精2异格推王 + 精2摩根
- 推王无需培养可公招,摩根赠送
龙舌兰、但书、可露希尔仅作用于赤金订单,拉特兰和格拉斯哥帮可以搓玉。
赤金制造站
- 精1清流 + 精2温蒂 + 精2森蚺(精1冬时可平替)+ 精2承曦格雷伊(放于发电站)
- 这套缺点在于刚需温蒂,不玩生息演算直接用冬时平替森蚺
- 精2槐琥 + 精2阿罗玛 + 精1砾/精2引星棘刺
- 精2苍苔 + 精1斑点 + 夜烟
- 斑点、夜烟可换任意“金属工艺”技能干员,练了引星棘刺可替换以提高产能
作战记录制造站
- 精2酒神 + 精2克里斯汀 + 精1红云
- 精2至简 + 精2弑君者 + 精1断罪者/精2食铁兽
- 水月组:精2水月 + 两个任意标准化β技能
- 整体相当于 90% 效率,优点在于水月有特限模组
- 火神泡泡:精2火神 + 精1泡泡 + 贝娜
- 整体效率不够看,优点在于火神可在蚀刻章列表中领取兑换,并且切换搓玉时不易爆仓。
控制中枢
(精2斩业星熊 + 诗怀雅)+ (精2玛恩纳 + 电弧 + 戴菲恩)
- 电弧和戴菲恩可换任意笑脸干员用于叠玛恩纳被动, 没有推王和摩根不练戴菲恩
(精2阿斯卡纶 + 精2Mon3tr ) +(精2维什戴尔 + 魔王)+ 精2八幡海铃(任一体系拐)
八幡海铃作为办公室效率加成等于黄票加成等于抽卡资源,收益非常高,243情况下甚至高于直接的贸易站和制造站效率,有则必练。
这里没有使用阿米娅,因为阿米娅只能减魔王一个人的心情消耗。除非里设有用诗怀雅+斩业星熊,而是凯尔希+烛煌。